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<title>MOHAE &amp;gt; 정보공유 &amp;gt; 정보공유</title>
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<description>정보공유 (2025-05-23 18:22:41)</description>

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<title>Cyberpunk 2077 스팀할인 합니다.</title>
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<description><![CDATA[Cyberpunk 2077 스팀에서&nbsp; 60% 할인중입니다.<br/><br/>싸게 구입해서 즐겜하세요 <br/><br/>링크 걸어놓을께요..]]></description>
<dc:creator>모해</dc:creator>
<dc:date>2025-05-23T18:22:41+09:00</dc:date>
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<title>발헤임 추천 모드</title>
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<description><![CDATA[World Modifiers | Valheim Wiki | Fandom<br/><br/>모드를 쓰기 이전에 위와 같이 월드 설정으로 가능한 건지 확인해 볼 수 있음<br/>ex) 죽을 때 장비만 안 떨굴 건지, 다 떨굴 건지, 스킬은 얼마나 잃게 할 건지, 획득하는 아이템 배율, 전투 난이도 등등<br/><br/><br/>알면 좋은 기본 커맨드 몇 가지<br/><br/>ctrl+좌클릭 &gt; 아이템을 쉽게 옮김<br/>shift+좌클릭 &gt; 아이템을 분할함<br/>망치 들고 건축물에 에임을 대고 shift+ 휠클릭 &gt; 그 건축물을 바로 선택하게 해줌<br/><br/>Azumatt<br/>Official_BepInEx_ConfigurationManager ★★★★ 겜 키고 F1누르면 config 설정 가능, 로비에서도 가능, 어떤 옵션은 조정했을 때 바로 라이브로 적용되고 어떤 옵션은 껐다 켜야 적용됨<br/>AzuExtendedPlayerInventory ★★★ 인벤토리 칸을 늘려주고 장비 칸을 따로 둘 수 있음, ctrl+click으로 인벤창, 상자창 등을 옮길 수 있음(config 참고)<br/>AzuCraftyBoxes ★★★ 제작대를 쓰거나 건축할 때 내 인벤토리에 필요한 재료가 없어도 내 주변 일정 범위 내의 상자에서 재료를 끌어다 쓸 수 있게 해줌.<br/>AAA_Crafting ★★★ 한번에 여러 개 제작할 수 있게 해줌, 제작대에서 검색 기능 추가, 제작 속도 빠르게 가능, 휠 굴려서 제작 갯수를 늘리거나 줄일 수 있음<br/>AzuAreaRepair ★★ 범위 수리<br/><br/>BowsBeforeHoes ★★ 화살통(quiver)과 활 추가, 활과 관련한 설정 몇 가지, 화살통에 화살을 넣을 수 있고 화살통이 멋있음<br/>Build_Camera_Custom_Hammers_Edition ★★ 건축할 때 b누르면 자유시점으로 건축 가능<br/>Recycle_N_Reclaim ★ 아이템 분해 모드, 재료 돌려받는 비율 조정 가능<br/>FirstPersonMode 1인칭 모드, 휠굴리면 1인칭 3인칭 자유롭게 왔다갔다 가능, 시야각 설정 가능<br/>AzuMiscPatches 아이템 스택 증가와 무게 감소 등등 몇 가지 옵션(모드로 추가된 아이템도 지원)(기본은 default라 설정에서 바꿔주면 됨), CreatureLevelLootControl의 Itemconfig.yml로도 가능<br/><br/>AzuContainerSizes 상자 용량 조절 가능 (WackysDatabase로도 가능)<br/>AzuMapDetails 미니맵에서 건축물 등 구역색깔로 표시해주고 배 표시해줌. 근데 맵에 핀을 자동으로 찍어주는 모드 자체가 사양을 좀 먹는 듯함.<br/>DeezMistyBalls 안개지대에서 위습 범위 증가 (Jewelcrafting에 탐지 범위를 늘리는 효과를 가진 보석이 있음)<br/>BiomeObserver 바이옴 바뀔 때마다 바이옴 처음 봤을 때 문구 띄워줌<br/><br/>AzuClock 시간 표시<br/>InstantRuneText 룬에 쓰여있는 글귀 바로 보여줌<br/>Minimal_UI ★★ UI 깔끔하게 바꿔줌, AUGA 테마로도 가능, AUGA 버그 많아서 이거 추천<br/><br/>- Minimal UI가 투명하게 나올 때 - Valheim 마이너 갤러리 (dcinside.com)<br/><br/>- Minimal UI, EpicMMO를 쓸때바닐라체력바를없애는법 - Valheim 마이너 갤러리 (dcinside.com)<br/><br/><br/>Smoothbrain<br/>Jewelcrafting ★★★★ EpicLoot와 다른 방식의 장비 강화 모드(같이는 못 씀). 좀 더 밸런싱이 잘 되어 있다. Soulcatcher와 같이 쓰면 다양한 보석으로 다채로운 능력을 쓸 수 있다. 아래와 같이 장비에 보석을 박아 강화하는 컨셉임. 끝까지 세공한 &#039;완벽한 보석&#039;은 두 개를 합칠 수도 있고, 따로 반지나 목걸이로 세공하여 특별한 능력을 얻을 수도 있다.<br/>- JewelCrafting과 EpicLoot의 간단한 비교 - Valheim 마이너 갤러리 (dcinside.com)<br/>- Jewelcrafting을 EpicLoot처럼 쓰는 법 - Valheim 마이너 갤러리 (dcinside.com)<br/>- Jewelcrafting 의 스킬과 이펙트 - Valheim 마이너 갤러리 (dcinside.com)<br/><br/>Soulcatcher_JC_KG_Additions by KGvalheim ★★★ Jewelcrafting의 애드온 모드, 몹의 영혼을 수집해서 보석으로 만들어 장비에 박아서 특수한 능력을 얻을 수 있음(소울을 소집하는 랜턴은 철기에 제작 가능).<br/>ComfortTweaks ★ 편안함과 관련된 여러가지를 조절할 수 있다. Jewelcrafting에 연계된 보석도 두 종류 추가해준다.<br/><br/><br/>CreatureLevelAndLootControl ★★★ 흔히 말하는 5성 모드, 추후 설명 추가<br/>TargetPortal ★★★★ 포탈을 쓰기 쉽게 만들어줌. 포탈에 진입하면 맵을 열어 가고자 하는 포탈을 선택할 수 있다. 이건 바닐라에 적용되어야함.<br/>Backpacks ★★ 자신이 원하는 가방 제작 가능<br/>ConversionSizeAndSpeed ★ 용광로 등 여러 생산시설 생산 속도 조정 가능 (Wackysdatabase로 각 생산시설의 속도를 조절할 수도 있다)<br/>DualWield ★★ 쌍수 무기 가능<br/>InstantEquip ★★ 무기나 장비를 장착할 때 걸리는 시간을 없애준다.<br/><br/><br/><br/>OdinPlus (몇몇의 모더들이 공통적으로 쓴는 업로드 이름. 모드마다 저자가 다를 수 있다)<br/>OdinsTraps 덫과 포획에 용이한 도구 추가, 길들일 때 도움이 되는 것들이 많다.<br/>PotionPlus ★ 다양한 포션과 포션을 만드는 제작대, 포션에 상응하는 스킬 alchemy 추가, alchemy레벨이 오르면 포션 제작할 때 보너스를 받을 확률이 증가<br/>MadHatter ★ 게임 중후반부에 밸런싱 되어있는 멋있는 투구 여러 개 추가<br/>BeeQueen ★ 목초지에서 꿀벌이 잘 안 보인다고 생각한 적이 있나? 비행하는 꿀벌 여왕을 목초지에서 발견할 수 있다.<br/>CrystalLights ★★ Jewelcrafting의 보석을 다양한 장식품으로 쓸 수 있다. 상당히 밝고 연료가 들지 않는다.<br/>CraftyCartsRemake 움직이는 제작대가 컨테이너 역할도 할 수 있음<br/><br/>Therzie<br/>Monstrum ★★★<br/>Warfare ★★★<br/>Armory ★★<br/>Wizardry ★★<br/>#Therzie의 모드는 f5 누르고 monstrum을 입력하면 기존 맵에 컨텐츠(보스 제단 등)가 추가됨 (또는 Upgrade_World의 명령어로도 가능)<br/><br/>Searica<br/>BuildRestrictionTweaksSync ★★ 건축의 여러 제한을 해제할 수 있게 해주는데, 가장 좋았던 건, 작업대 부속품들을 서로 붙여서 지을수 있게 해주는 것<br/>Extra_Snap_Points_Made_Easy ★★★ 건축할 때 스냅핑을 좀 더 쉽고 다양하게 해준다. 스냅 옵션에 약간 숙달이 필요함<br/>More_Vanilla_Build_Prefabs ★★★★ 발헤임의 거의 모든 바닐라 에셋을 건축에 쓸 수 있게 해준다. (예: 드베르그 양조통, 석재 포탈 등등)<br/>AdvancedTerrainModifiers ★★★ 괭이 등의 범위를 늘려주고 추가 기능을 제공한다. 삽도 추가해서 땅을 팔 수 있다.<br/>SkilledCarryWeight ★★ 스킬렙에 따른 들고다닐 수 있는 무게 증가, 수레 손잡이 사이에 정확히 위치하지 않고도 수레를 끌 수 있게 해줌<br/><br/>MSchmoecker (Jottun을 개발*관리하는 모더)<br/>VNEI ★★ 아이템 코드네임(prefab)과 그 상하위 관계를 검색을 통해 알 수 있다. (비슷한 모드: Almanac)<br/>MultiUserChest ★★ 하나의 상자를 여러 명이 동시에 열 수 있게 해줌<br/>ItemHopper ★ 생산시설 등에 파이프를 상자까지 연결해서, 생산품이 상자에 저장되는 컨셉의 모드<br/><br/>WackyMole<br/>WackyEpicMMOSystem ★★ 몹을 잡아서 경험치를 얻고 레벨을 올려서 얻은 스킬포인트를 원하는 스탯에 투자할 수 있다. 몹이 경험치 토큰을 드랍하기도 하고 경험치 증가 포션을 제조할 수도 있다.<br/>WackysDatabase ★★★ 코드를 쓰지 않고도 제한적인 모딩을 할 수 있다.<br/><br/>KGvalheim<br/>Valheim_Enchantment_System ★★ 몹이 주문서 떨구는데 그 주문서로 방어구와 무기 강화 가능, esc 누르고 옵션 보면 이 모드 전용 설정 있는데 여기서 강화하는데 걸리는 시간 줄일 수 있음<br/>Marketplace_And_Server_NPCs_Revamped ★★ 다양한 기능(포탈, 장비 외형 변형, 도박, 퀘스트 등)npc 추가<br/><br/>RustyMods<br/>Seasonality ★★★<br/>VikingNPC ★★★<br/><br/>shudnal<br/>ValkyrieFlyMount shift+t를 누르면 발키리를 타고 날아갈 수 있다. shift+e누르면 발키리가 놔줌.<br/>RockTheBoat ★ 배에 관련된 여러가지 기능이 있다. Sailing 보다 낫다. 배 속도는 너무 빠르면 운전하기 힘든데, config 설정에서 속도 옵션이 4,3,4 정도면 그래도 운전할만 한 듯<br/>TradersExtended ★ 상인이 파는 물품과 가격을 조정할 수 있게 해주는 모드<br/>GammaOfNightLights ★★ 감마 조절 모드, 밤이나 던전에서 어두워서 잘 안 보이면 감마를 좀 조정해 줄 수 있다.<br/><br/>blacks7ar (모드가 좀 밸런싱이 안 되어 있는 경우가 많다. 보통 좀 많이 세게 되어있음. 기존 바닐라 에셋 리컬러나 살짝 바꾼 게 대부분이다. 그럼에도 독창적이거나 대체불가능한 모드들도 있다)<br/>VikingsDoSwim ★★ 잠수 가능하게 해줌<br/>WieldEquipmentWhileSwimming ★★ 물에서 장비 사용 가능<br/>SimpleElevators ★ 다양한 엘리베이터 추가, ValheimRaft와 호환 안 됨. ValheimRaft 설치하면 발이 플랫폼에 안 붙어있게 됨.<br/>LootParticlePlus ★ q누르면 가까운 범위 내의 e눌러서 주워야 되는 것들 한번에 주울 수 있음. (PlantEasily의 shift+e 와 비슷한 기능인데 에임을 갖다댈 필요없이 그냥 달리면서 qq누르면 다 줍고 다닐 수 잇음) (줍는 건 편한데 particle이 눈 아픔, 끌 수는 있는데 끄면 바닐라 particle도 꺼버림)<br/>TeleportationMeads 텔포 기능이 있는 물약 추가<br/><br/>TarCollector, CrystalCollector 타르 모으는 기계, 크리스탈 모으는 기계 등 모으는 기계 시리즈<br/><br/><br/>digitalroot (WackysDatabase로 대체 가능한 모드가 많음)<br/><br/>TastyChickenLegs(대체 가능한 모드가 많음)<br/><br/><br/>몹 추가(현재 몹 추가 모드는 Therzie의 Monstrum이 제일 낫다)<br/><br/>- Soloredis (Horem의 모드 보다는 나은데 그래도 plug and play하기에는 퀄이 좀 부족하다)<br/>RtDBiomes 각 바이옴에 식물, 지형지물 추가하는데 기존 에셋 살짝 바꾼 게 많음, 좀 어수선한 느낌, 절반은 괜찮은데 절반은 좀 그닥인 (대체 모드 Biomeflora 근데 이건 모든 에셋 다 직접 설정해야함, 색깔만 바꾼 것들도 좀 있긴 함)<br/>RtDOcean 바다에 지형지물, 수초, 몹 추가해줌, 퀄 괜찮음<br/>RtDMonsters 애쉬랜드 이후 몹 추가<br/>RtDMonstrum 각 바이옴 별로 보스와 몹 몇 종류 추가<br/>RtDHorrors 각 바이옴 별로 밤에 나오는 흉측하고 무섭게 생긴 몹 추가<br/><br/>RtDMagic by Soloredis ★ 보조공격이 있는 마법 무기 추가<br/><br/>RtDItems by Soloredis 다양한 무기 추가 대부분 리컬러긴 함<br/><br/><br/>- Horem (Horem의 모드는 나쁘진 않은데 정돈이 안 된 느낌이 싫어서 선호하지 않음)<br/>Do_or_Die_Items 모드 제작자의 레벨 디자인에 따른 장비 추가(DoOrDieMonsters와 같이 까는 것이 좋지만 이 모드의 레벨디자인이 싫어서 지움), 맵 몇 곳에 전용 아이템 등을 파는 상인 추가<br/>Deds_Army 늪지대에 언데드 몹 6종 추가, 나쁘진 않다.<br/>DoOrDieMonsters 기존 몹의 바리에이션을 추가한다. 기존 몹 또한 좀 더 강력하게 만드는 요소가 있다(트롤한테 맞으면 느려짐, 난쟁이투사에게 맞으면 출혈 등). 각 바이옴마다 보스도 하나씩 추가해준다(기존 몹 좀 조정한 거긴 한데). lycantrope라는 dll이 같이 있는데 이것은 밤에 늑대인간, 곰인간 등을 추가하는데 밸런싱이 안 되어있다.<br/>Fantasy_Creatures 몹 추가 모드인데 절반은 괜찮은데 절반은 별로다<br/><br/><br/>- Marlthon (znet에러가 나는 경우가 많다. marlthon의 모드는 멀티에서 쓰려면 도네?가 필요한 것들이 많다)<br/><br/>FarmHeim 농작물과 가축 추가<br/><br/>SeaAnimals 일반적인 해양생물 추가<br/><br/><br/>Birds by coemt ★★ 새를 여러 종류 추가하는데 새소리가 좋다. 바이옴마다 다른 종류의 새를 볼 수 있다.<br/>MonsterLabZ by MonsterLabZ ★★★ 보스 4종, 몹 30여 종? 추가되는 몹이 각 바이옴에 자연스럽다. fuling ship, dragur ship, kraken 등이 있어서 해상전도 가능. 새 월드에 적용한다면 이 모드의 location을 Upgrade_World와 Expand_World_Data로 수동으로 제거하거나 비활성화 해야된다(location이 에러남)<br/>RRRCore by neurodr0me ★★ json 파일로 npc나 몬스터 커스텀 가능, 순간이동하는 Grig라는 몹과 json 활용 예시 내장되어있음, ValadrielsMadNPCs라는 config 모드에 RRRCore 활용한 추가 예시가 많이 있음<br/><br/>EpicValheimsAdditions by Huntardys 미스트랜드, 애쉬랜드, 딥노스에 보스와 금속, 무기 등을 추가해준다. (용량이 상당히 큰데 비해 퀄이 좀 아쉬움)<br/><br/><br/>건축 (build piece라고 검색하면 많이 나온다. 최적화가 안 된 모드 구조물은 프레임을 많이 잡아먹을 수 있으니 주의)<br/><br/>- JamesJonesTV<br/><br/>RavenwoodPieces<br/><br/>RavenwoodDwarvenKingdoms<br/><br/><br/>- OdinPlus<br/><br/>OdinsKingdom ★★ 중세 성벽 컨셉의 건축물 추가<br/><br/>OdinArchitect ★<br/><br/>Clutter by plumga<br/><br/>MoreGatesExtended by shudnal<br/><br/><br/>요리 (thunderstore 에 food라고 치면 거의 다 나온다)<br/><br/>ValheimCuisine by Xutz ★★★ 매우 다양한 음식 추가(스탯 재료 조정 가능)<br/><br/>FishChum by RustyMods ★★ 낚시를 좋아한다면 추천하는 모드, 각 물고기군을 바다에 부르는 떡밥 제조 가능(바다뱀도 부를 수 있다), 그리고 각 물고기로 만드는 요리를 추가해준다.<br/><br/>Fancy_Foods by Horem 하위 모드로 필요한 게 많다. 다양성은 좋은데 뭔가 난잡한 느낌<br/><br/>BoneAppetit by RockerKitten-요리제작대와 요리 추가, 추가되는 제작대 갯수에 비해 요리의 갯수는 적다.<br/><br/>Valharvest by Frenvius 위 모드의 애드온으로 쓸 수 있는 모드<br/><br/>HoneyPlus by OhhLoz 꿀을 활용한 음식 추가<br/><br/><br/>갑옷과 무기<br/><br/>SouthsilArmor by southsil ★★★ 퀄 지림<br/>ChaosArmor by AeehyehssReeper<br/>ValheimArmory by MidnightMods ★ 주로 보스 기반 디자인의 무기 추가<br/>WeaponAdditions by blacks7ar ★ 무기 퀄 괜찮은데 밸런싱이 안 되어 있음(OP임)<br/><br/>MagicPlugin ★ 게임 초반부부터 쓸 수 있는 마법 무기, 에테르 음식, 장비 등을 제공. 밸런싱이 안 되어있음(OP임)<br/><br/>OdinsSteelworks by OdinPlus ★ 데미지가 최종 테크인 무기 다량 추가(무기군 마다 스탯은 같고 외형만 다른 것들로 되어있다), 대장장이가 된 기분을 느낄 수 있다.<br/><br/>항해<br/><br/>BoatAdditions by blacks7ar 배 종류 추가(기존 에셋 살짝 바꾼 게 다다)<br/><br/>CustomShips by MSchmoecker ★ Extra_Snap_Points_Made_Easy와 같이 쓰는 것이 좋다. 아래 ValheimRaFT보다는 덜한데 버그가 없지는 않음<br/><br/>ValheimRAFT by zolantris 자유도 높은 선박 건설, 그러나 버그가 좀 있다(기껏 지어놨는데 한 군데로 뭉친다던지, SimpleElevators, Monsterlabz의 해적선 몹과 호환 안 됨)<br/><br/>RockTheBoat by shudnal ★<br/><br/>SailingSpeed by Smoothbrain ★<br/><br/>Sailing by Smoothbrain 항해 스킬 추가<br/><br/>OdinShipPlus by Marlthon 싱글 무료, 멀티는 도네?를 통한 등록 필요함<br/><br/><br/>스킬<br/><br/>- Smoothbrain<br/><br/>SmartSkills ★★ 스킬을 좀 더 올리기 쉽게 해줌<br/>Mining ★★★ 레벨에 비례한 채광 개선<br/><br/>Farming ★★★ 레벨에 비례한 농사 개선<br/>Foraging ★★★ 레벨에 비례한 채집 개선<br/>(스킬 추가는 아니지만 위의 Farming+Foraging의 대체 조합으로 아래 2개를 쓸 수 있다)<br/><br/>PlantEasily by Advize ★★<br/><br/>PlantEverything by Advize ★★<br/><br/><br/>- blacks7ar<br/><br/>Endurance 스태미나 수치와 회복속도 등과 관련된 스킬 추가(기본 수치가 좀 OP이다)<br/><br/>SNEAKer 레벨에 따른 은신 중 이동속도 상승<br/><br/><br/>최적화<br/>- Azumatt<br/>ResourceUnloadOptimizer ★★ 로딩 타임 빠르게 해줌<br/>AzuDevMod znet 에러가 날 때 이 모드를 깔고 에러를 발생시키면 어떤 모드가 그 에러의 원인인지 알 수 있다. 그런데 어떤 모드는 이 모드와 비호환 되게 해놓음. (제작자 Horem의 모드가 그럼)<br/><br/>- ComfyMods<br/>Scenic znet등록?이 안 된 에셋은 log에 에러를 스팸해서 렉을 유발할 수 있는데 그걸 없애줌. 그런 경우를 겪으면 까는 것을 추천<br/>ReturnToSender<br/>SearsCatalog ★ 망치를 들었을 때 열리는 창의 크기를 조절할 수 있게 하는 버튼을 우하단에 추가 (Minimal_UI 사용 시 테마를 씌우면 이 버튼을 찾기 어려울 수 있음)<br/><br/>- Smoothbrain<br/>Network ★<br/><br/>ShutUp 로그를 깔끔하게 해서 프레임을 좋게 해줄 수 있다고 함<br/>SmoothSave ★ 중간중간 세이브할 때 렉을 줄여줌. 근데 현재 멀리 있는 사물이 저장이 안 되는 경우가 생기는 버그가 있음<br/>StartupAccelerator 모드 로딩속도가 빨라짐. 근데 에셋이 많아서 용량이 큰 경우에는 효과가 덜 하다고 한다<br/>- 아래의 LocalizationCache와 같은 기능이 포함되어 있음<br/><br/>- 일부 모드와 호환 이슈 있음(예: WieldEquipmentWhileSwimming 모드 쓸 때 물에서 무기 교체가 안 됨)<br/>- 게임에 접속했을 때, 언어를 영어로 설정하면 한글로 나오고, 한글로 설정하면 영어로 나오는 버그 있음)<br/><br/><br/>- JereKuusela<br/><br/>DungeonSplitter 인스턴스를 줄여서 프레임 개선을 할 수 있다는데 커스텀 던전이 많은 게 아니고서는 효과가 미미하다고 한다. 멀티플레이 시 디싱크가 생길 수 있음<br/><br/>Render_Limits 렌더링 범위를 조절할 수 있다. 범위를 줄이면 프레임 향상이 크지만 게임 몰입에 방해가 될 수도 있다<br/><br/><br/>- MSchmoecker<br/><br/>HammerTime ★★★&nbsp; 바닐라 망치로 모든 모드의 piece를 쓸 수 있게 해줌<br/><br/>LocalizationCache ★ 번역파일을 모아서 로딩해서 로딩을 빠르게 해줌 (게임에 접속했을 때, 언어를 영어로 설정하면 한글로 나오고, 한글로 설정하면 영어로 나오는 버그 있음)<br/><br/><br/>LightTweaks ★ 거의 모든 빛의 세기와 범위를 조절 가능, 광원이 사양을 좀 먹는데, 이 모드로 횃불을 많이 쓰는 대신 광원의 세기와 범위를 키우고 횃불을 적게 쓰는 방식으로 프레임을 좀 확보할 수 있다고 함<br/><br/><br/>테이밍<br/>- Meldurson<br/>MountUpRestored ★★ 원하는 몹을 설정해서 타고 다닐 수 있다. 라이딩 중 점프와 무기 사용이 가능함. config를 설정해서 모더나 드레이크도 타고 다닐 수 있게 해줌. 티어에 따른 안장 여러 종류 추가<br/>AllTameableTamingOverhaul ★ 거의 모든 몹을 길들일 수 있음. 당근처럼 생긴 모드 무기가 있는데 이것을 상대에게 가까이 가져다대면 어떤 음식으로 길들일 수 있는지 보여줌. 예를 들어, 드베르그에게 음식을 주고 길들여서, 드베르그와 적대하지 않은 채로 쇳조각을 가지고 나갈 수 있음. 길들이는 시간 조정 가능. 길들인 것을 한번에 또는 로테로 일일히 조종할 수 있음<br/><br/>PortablePals 포켓볼<br/><br/><br/><br/>- CookieMilk (모드 설명을 볼 수 있는 페이지를 따로 운영해서 좀 귀찮음)<br/><br/>MagicalMounts 길들일 수 있는 생물 여러 종 추가, 원래 180mb로 좀 헤비한 모드였는데 지금은 여러 개로 나뉘어서 원하는 것만 쓸 수 있게 됐다<br/><br/>Wagon 길들여진 모든 것에 수레를 끌게 할 수 있음.<br/><br/>GottaCatchThemAll 포켓볼, 진짜 던져서 길들일 수 있는 기능이 있다<br/><br/><br/>- Yggdrah<br/><br/>DragonRiders ★★<br/><br/>yggdrahsbetterhorse<br/><br/>BetterRiding<br/><br/><br/><br/>클래스 추가(액티브 스킬)<br/><br/>NorseDemigods ★ by Alpus<br/><br/>AlmanacClassSystem by RustyMods<br/><br/>MagicHeim by KGvalheim ★ 드루이드와 마법사 클래스 추가, 스킬포인트 찍어서 다양한 스킬 쓰기 가능<br/><br/>Valheim_Legends_Fork by Visteus<br/><br/><br/>기타<br/><br/>UsefulTrophies by probablykory ★★ 트로피를 우클릭으로 소모해서 랜덤 스킬포인트를 얻을 수 있음. 보스 소환에 필요한 제물은 우클릭으로 소모하면 그 보스의 forsaken power를 짧은 시간 동안 얻는데 config에서 비활성화 가능. 모드 몹의 트로피도 등록해서 소모할 수 있음.<br/>PlanBuild by MathiasDecrock ★★blueprint(건축용 청사진) 공유, 자동 건설 등이 주 기능, 그런데 PlanBuild가 의존하는 HookGenPatcher가 불안정해서 데디섭에 추천하지 않는다고 함<br/>- Copy and save buildings in Valheim using PlanBuild mod (youtube.com)<br/>- How to Install and Use PlanBuild and Infinity Hammer for Valheim (youtube.com)<br/><br/>Quick_Stack_Store_Sort_Trash_Restock by Goldenrevolver ★★★★ 상자와 인벤토리 정리, 폐기하기,주변 상자에 있는 아이템의 종류가 내 인벤토리 내의 아이템과 같다면 p눌러서 한번에 저장 가능 등등, 인벤과 상자 내 아이템 정렬 등 기능이 많아서 모드 설명을 읽는 것이 좋다. (멀티에서 쓸 때, MultiUserChest 깔고 관련 config on)<br/>HotbarSwitch by cjayride★★★ `키를 눌럿 좌상단 12345678 키를 n줄 더 쓸 수 있음<br/>Wardrobe by EardwulfDoesMods ★★ 갑옷 거치대에 alt+e를 눌러 착용 중인 장비를 한번에 걸거나 교체할 수 있음.<br/>EpicLoot by RandyKnapp ★★<br/><br/>EasySpawner by Cooleyy /를 누르고 원하는 것을 검색해서 말 그대로 spawn할 수 있게 해준다. 콘솔로 하는 것보다 원하는 것을 찾기 쉽다.<br/><br/><br/>월드 에디팅<br/>- ASharpPen (ASharpPen의 모드는 좀 더 디테일하게 설정 가능한 부분이 있긴 한데 그만큼 쓰기 어렵고 성능을 좀 잡아먹는 면이 있다고 함. 발헤임을 좀 더 커스텀하고 싶다면 JereKuusela의 모드가 쓰기 쉽고 기능도 많다)<br/>Custom_Raids 몹들이 기지로 오는 레이드 추가(config 참고), 레이드 빈도와 확률 조정 등 &gt; Expand_World_Events 로 대체 가능<br/>Spawn_That 몹 spawner 조정 &gt; Expand_World_Spawns로 대체 가능<br/>Drop_That 몹 드랍템 조정 &gt; Expand_World_Prefabs로 대체 가능 (이건 서버 모드라서 데디섭에 깔아야 함)<br/>- JereKuusela<br/><br/>Server_devcommands ★★★ 아래의 모드들의 선행 모드, 서버에서 관리자가 console command를 쓸 수 있게 해줌. 유용한 기능으로 맵을 열고 ctrl+휠클릭을 하면 그 지점으로 텔레포트 할 수 있음.<br/><br/>Infinity_Hammer ★★★<br/>World_Edit_Commands ★★★<br/>Upgrade_World ★★★ 모드와 바닐라의 vegetation과 location을 추가하거나 제거할 수 있음. (Expand_World_Data 참고)<br/>Expand_World_Data ★★★ 월드 생성과 관련된 바닐라 데이터+모드로 생성되는 각종 데이터 조정 가능. 예를 들어 MonsterLabZ 모드로 보스 제단 3 종류가 expand_location에 추가되는데, 현재 월드에 이 보스 제단을 추가하고 싶다면 f5 누르고 locations_add 커맨드(Upgrade_World 모드)를 눌러 추가할 수 있다. 단 config 폴더 내 expand_locations에서 enabled가 true로 되어있어야 됨<br/>Structure_Tweaks ★ 건축 하중 제한 해제 등<br/>이 외의 JereKuusela의 모드 사용법은 아래 링크 참고<br/>JereKuusela (JereKuusela) / Repositories · GitHub]]></description>
<dc:creator>모해</dc:creator>
<dc:date>2025-02-15T11:22:59+09:00</dc:date>
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<title>마인크래프트 서버용 유용한 명령어</title>
<link>https://bestbk.mycafe24.com/bd01/7</link>
<description><![CDATA[마인크래프트 서버에서 사용할 수 있는 몇 가지 유용한 명령어<br/><br/>/help - 모든 명령어 목록을 확인할 수 있습니다.<br/><br/>/list - 현재 접속된 플레이어 목록을 확인합니다.<br/><br/>/gamemode - 플레이어의 게임 모드를 변경합니다. 예: /gamemode survival 또는 /gamemode creative<br/><br/>/tp - 플레이어를 다른 위치로 이동시킵니다. 예: /tp @a 100 64 200<br/><br/>/give - 플레이어에게 아이템을 주는 명령어입니다. 예: /give @a minecraft:diamond 1<br/><br/>/weather - 날씨를 변경합니다. 예: /weather clear 또는 /weather rain<br/><br/>/time - 시간을 조절합니다. 예: /time set day 또는 /time set night<br/><br/>/whitelist - 서버의 화이트리스트를 설정합니다.<br/><br/>/ban - 플레이어를 서버에서 추방합니다. 예: /ban @a<br/><br/>/kick - 플레이어를 강제로 퇴장시킵니다. 예: /kick @a]]></description>
<dc:creator>모해</dc:creator>
<dc:date>2025-02-12T19:46:47+09:00</dc:date>
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<title>심즈 3 치트키</title>
<link>https://bestbk.mycafe24.com/bd01/6</link>
<description><![CDATA[심즈 3 치트키<br/>겜 화면상에서 ctrl + shift + c를 입력하면 화면 상단에 커멘드창이 뜨고 이때 치트를 입력하면됩니다<br/>Kaching : 1000 시몰레온 추가<br/>Motherlode : 50000 시몰레온 추가<br/>Moveobjects on/off : on 움직일수 없는 물체를 움직이게 함 , off 끔<br/>constrainFloorElevation true/false : false-&gt; 물체나 바닥제 벽이 있을때 지형 높이 조절 가능<br/>true -&gt; 물체나 바닥제 벽이 있을때 지형 높이 조절 불가능<br/>disableSnappingToSlotsOnAlt on/off : on일때 alt를 누르고 있으면 물체는 딱맞게 슬롯에 들어가지<br/>않음<br/>fadeObjects on/off : on 물체에 카메라가 다가가면 사라짐 , off 해제 (심에게는 적용안됨)<br/>testingCheatsEnabled true/false : 만능치트 (본인심이나 우체통을 쉬프트 클릭하면 메뉴가뜸)<br/>fps on/off : 화면 상단에 프레임 표시<br/>fullscreen on/off : 풀스크린(옵션에서도 조정가능)<br/>hideHeadlineEffects on/off : 심 머리위의 말풍선 표시/해제<br/>quit : 게임종료<br/>resetsim 이름 성 : 해당 심을 안전하고 무사하게 집으로 귀환<br/>slowMotionViz 0-8 느린모션(게임시간에는 영향안줌)<br/>unlockOutfits on/off : 케릭터 생성 화면전에 사용..작업복등을 추가로 착용가능<br/>familyfunds 가족이름 ##: 선택된 가족의 돈을 늘리거나 줄이기 가능]]></description>
<dc:creator>모해</dc:creator>
<dc:date>2025-02-06T22:06:54+09:00</dc:date>
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<title>심즈 : 슈퍼스타 - 돈 치트</title>
<link>https://bestbk.mycafe24.com/bd01/5</link>
<description><![CDATA[심즈 : 슈퍼스타 - 돈 치트<br/>1. 심즈 슈퍼스타를 실행시킨다<br/>2. 집을 선택해서 구입모드로 간다<br/>3. 왼쪽 Shift+Ctrl+Alt+C를 누른다<br/>4. Shift+Ctrl+Alt+C를 누르면 위쪽에 작은 초록색 상자가 뜬다<br/>5. 그곳에 rosebud라고 친다 그러면 1천원이 생긴다<br/>6. !; 이걸 무한반복한다 예를들어(!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;&lt;16개 1만6천원이 생긴다)<br/>7. !;이것 하나 쓰는데 1천원이기 때문에 많이 쓸수록 돈이 많이생긴다]]></description>
<dc:creator>모해</dc:creator>
<dc:date>2025-02-06T22:05:36+09:00</dc:date>
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<title>레인보우6 : 레이븐쉴드 - 치트키</title>
<link>https://bestbk.mycafe24.com/bd01/4</link>
<description><![CDATA[레인보우식스3 레이븐쉴드 치트키 입니다.<br/>레인보우식스 3 : 레이븐쉴드(Rainbow Six 3 : Raven Shield) 치트 코드<br/>게임 플레이 도중 &lt;~&gt;키를 눌러 콘솔창을 띄운 다음 아래에서 원하는 치트 코드를 입력하자.<br/>behindView 1 - 3인칭 시점으로 본다.<br/>ghost - 하늘을 난다.<br/>fullAmmo - 탄환 보충.<br/>demoRec demoname - 현재 게임의 데모를 녹화한다.<br/>stopDemo - 데모 녹화를 중지한다.<br/>demoPlay demoname - 데모를 플레이.<br/>god - 플레이어 무적 모드.<br/>godteam - 팀 무적모드.<br/>godhostage 1 - 인질 무적 모드.<br/>godall - 모두 무적.<br/>toggleUnlimitedPractice - 미션 조건 관계없이 무한 플레이.<br/>toggleCollision - 다른 플레이어로 교체.<br/>toggleThreatInfo - threat 정보 보기.<br/>neutralizeTerro - 테러리스트 무력화.<br/>disarmbombs - 폭탄 제거.<br/>deactivateIODevice - 전화기, 랩탑과 같은 기계 작동 불가.<br/>rescuteHostage - 모든 인질 구출.<br/>disableMorality - morality 룰 적용 안함.<br/>callTerro - 현재 플레이어 지점으로 모든 테러리스트 소환.<br/>playerInvisible - 테러리스트에게 발견.<br/>tSurrender - 시야의 모든 테러리스트 항복.<br/>tSprayFire - 시야의 모든 테러리스트 플레이어를 향해 총알 난사.<br/>tAimedfire - 모든 테러리스트가 플레이러를 겨냥.<br/>tRunAway - 모든 테러리스트가 플레이어를 보면 도망간다.<br/>tNoThreat - 모든 테러리스트가 위협적이지 않은 상태가 된다.]]></description>
<dc:creator>모해</dc:creator>
<dc:date>2025-02-06T21:55:59+09:00</dc:date>
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<title>서든스트라이크2 치트키</title>
<link>https://bestbk.mycafe24.com/bd01/3</link>
<description><![CDATA[서든스트라이크2 치트키<br/>버젼 2.0이상의 치트키입니다.. 치트키보다.. 초기화면에서 옵션들어가서 Game Difficulty(난이도)를<br/>Recruit로 바꾸고 해보세요.. 엄청 쉬워집니다.<br/>게임 플레이 도중 키를 누르고 원하는 치트키를 입력한다.<br/>*blitzkrieg*<br/>= victory = 해당 미션을 승리합니다.<br/>*omniscience*<br/>= no fog = 안개를 없앱니다.<br/>*koenigstiger*<br/>= king tiger = 무적 모드<br/>* 별점이 앞뒤에 찍힙니다. *]]></description>
<dc:creator>모해</dc:creator>
<dc:date>2025-02-06T21:55:06+09:00</dc:date>
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<title>발헤임 치트</title>
<link>https://bestbk.mycafe24.com/bd01/2</link>
<description><![CDATA[발헤임에서 치트를 할수있는 방법을 공유드립니다.<br/>0.148.6 업데이트에서 치트 적용 방법입니다.<br/>우선 스팀 라이브러리에서 발헤임을 오른쪽 클릭후 속성창을 선택합니다.<br/>그 다음 시작 옵션에서 &#034;&#034; -console &#034;&#034; 명령어를 입력후 게임을 실행합니다.<br/>실행후 F5 버튼을 눌러 콘솔창을 띄웁니다.<br/>그이후에 &#034;&#034; devcommands &#034;&#034;를 입력하시면 치트를 사용가능합니다.<br/><br/><br/>*치트 입력시 대문자, 소문자, _, 구분하여 입력해주세요 &#034;<br/><br/><br/>명령어 효과<br/>god 무적<br/>ghost 유령(적 통과 가능)<br/>heal 회복.<br/>puke 음식 지속시간 초기화<br/>hair [헤어 입력] 헤어변경<br/>beard [수염 입력] 수염변경<br/>model [0, 1] 성별 변경 0 남자, 1 여자<br/>tod [0, 1] 하루시간 변경 &#034; 0 , 1 정각&#034; , &#034;0.5 정오&#034;<br/>tod [-1] 시간 되돌림<br/>skiptime [초] 입력한 시간 만큼 시간이 흘러감.<br/>wind [바람 각도 0-360] [바람 풍량 0-1] 바람 각도, 풍량 변경<br/>resetwind 바람의 각도및 불량을 원래 값으로 초기화<br/>sleep 하루를 건너뜀<br/><br/><br/>env [환경] 디버그 환경 설정<br/>[환경]&lt;- 여기에 입력<br/>Clear<br/>Heath clear<br/>Twilight_Clear<br/>Misty<br/>DeepForest Mist<br/>GDKing<br/>Rain<br/>LightRain<br/>ThunderStorm<br/>Eikthyr<br/>GoblinKing<br/>nofogts<br/>SwampRain<br/>Bonemass<br/>Snow<br/>wilight_Snow<br/>Twilight_SnowStorm<br/>SnowStorm<br/>Moder<br/>Ashrain<br/>Crypt<br/>SunkenCrypt<br/>resetenv 디버그 환경 초기화<br/>setkey [이름] 글로벌 키를 설정<br/>resetkeys [이름] 해당 키를 초기화<br/>listkeys 모든 글로벌 키 보여줌<br/>freefly 캐릭터는 고정한 상태로 비행 설정<br/>ffsmooth [0, 1] 0은 활성화 1은 비활성화, 비행 중 부드러운 움직임 설정<br/>killall 주변의 적을 모두 사살 없앰<br/>tame 주변의 모든 동물을 길들임<br/>exploremap 전체 지도를 활성화<br/>resetmap 지도를 처음 상태로 초기화<br/>pos 플레이어의 좌표<br/>goto [X] [Y] [Z] 입력된 좌표로 이동<br/>location 스폰 지점을 현재 위치로 변경<br/><br/><br/>event [이벤] 이벤트 실행<br/>[이벤]&lt;- 여기에 입력<br/>army_eikthyr<br/>army_goblin<br/>army_theelder<br/>army_bonemass<br/>army_moder<br/>wolves<br/>skeletons<br/>blobs<br/>foresttrolls<br/>surtlings<br/>stopevent 이벤트를 종료<br/>randomevent 이벤트 랜덤 실행<br/><br/>raiseskill [스킬] [레벨] 스킬 레벨 최대 100까지 업<br/>[스킬] &lt;- 스킬이름 [레벨] &lt;- 원하는 레벨 입력<br/>axes<br/>blocking<br/>bows<br/>clubs<br/>jump<br/>knives<br/>pickaxes<br/>polearms<br/>run<br/>sneak<br/>spears<br/>swim<br/>swords<br/>unarmed<br/>woodcutting<br/>resetskill [스킬] 입력 스킬 레벨 초기화<br/>resetcharacter 캐릭터 모든 진행상황 초기화<br/>save 게임 저장<br/>removedrops 드롭 된 아이템 제거<br/>dpsdebug DPS 기능 활성화<br/>players [숫자] 인원수 조절 난이도를 변경.<br/>debugmode 크리에이티브 모드 활성화<br/>Z 비행<br/>WASD 이동<br/>SPACE ,<br/>K 주변 적 없앰,<br/>B 제작시 재료 제한 해제<br/><br/>spawn [아이템] [수량] [등급] 입력한 아이템<br/>[아이템] &lt;-- 아래 리스트입력 [수량] 원하는 수랴 입력 [템 등급] 템 레벨 입력<br/><br/>spawn<br/><br/>--- 상인<br/>Haldor - 아이템 팔고 사는 상인<br/><br/>---- 보스 <br/>Eikthyr<br/>아이크티르<br/>gd_king<br/>엘더(장로)<br/>Bonemass<br/>본매스<br/>Dragon<br/>모더<br/>GoblinKing<br/>야그루스<br/><br/>---- 보스 소환 아이템<br/>TrophyDeer<br/>사슴 트로피(아이크티르)<br/>AncientSeed<br/>고대의 씨앗(엘더)<br/>WitheredBone<br/>약해진 뼈(본매스)<br/>DragonEgg<br/>드래곤의 알(모더)<br/>GoblinTotem<br/>풀링 토템(야그루스)<br/><br/>---- 몬스터<br/>Blob<br/>BlobElite<br/>Boar<br/>Draugr<br/>Draugr_Elite<br/>Draugr_Noise<br/>Draugr_Ranged<br/>Draugr_Ranged_Noise<br/>Draugr_respawn_30<br/>DraugrPile<br/>Fenring<br/>Fish4<br/>Ghost<br/>Goblin<br/>GoblinArcher<br/>GoblinBrute<br/>GoblinShaman<br/>Greydwarf<br/>Greydwarf_Elite<br/>Greydwarf_Shaman<br/>GreydwarfNest<br/>Hatchling<br/>imp<br/>imp_respawn<br/>Leech_cave<br/>Location_Elite<br/>Location_Greydwarf<br/>Location_Shaman<br/>Skeleton<br/>Skeleton_night_noarcher<br/>Skeleton_poison<br/>Skeleton_respawn_30<br/>StoneGolem<br/>Troll<br/>Wraith<br/><br/>---- 무기, 방어구,장비<br/>AxeStone<br/>돌 도끼<br/>AxeFlint<br/>부싯돌 도끼<br/>AxeBronze<br/>청동 도끼<br/>AxeIron<br/>철 도끼<br/>AxeBlackMetal<br/>흑철 도끼<br/><br/>PickaxeStone<br/>돌 곡괭이<br/>PickaxeAntler<br/>뿔 곡괭이<br/>PickaxeBronze<br/>청동 곡괭이<br/>PickaxeIron<br/>철 곡괭이<br/><br/>Bow<br/>조잡한 활<br/>BowFineWood<br/>섬세한 나무 활<br/>BowHuntsman<br/>사냥꾼 활<br/>BowDraugrFang<br/>드라우그 송곳니<br/><br/>ArrowWood<br/>나무 화살<br/>ArrowFlint<br/>부싯돌 화살<br/>ArrowBronze<br/>청동 화살<br/>ArrowIron<br/>철 화살<br/>ArrowSilver<br/>은 화살<br/>ArrowObsidian<br/>흑요석 화살<br/>ArrowFire<br/>불 화살<br/>ArrowFrost<br/>냉기 화살<br/>ArrowPoison<br/>독 화살<br/>ArrowNeedle<br/>바늘 화살<br/><br/>SwordBronze<br/>청동 검<br/>SwordIron<br/>철 검<br/>SwordSilver<br/>은 검<br/>SwordBlackmetal<br/>흑철 검<br/>SwordCheat<br/>치트 칼(대미지 10000)<br/>SwordIronFire<br/>뒤른빈<br/><br/>KnifeFlint<br/>부싯돌 칼<br/>KnifeCopper<br/>구리 칼<br/>KnifeChitin<br/>심연의 면도칼<br/>KnifeBlackMetal<br/>흑철 칼<br/><br/>Club<br/>몽둥이<br/>MaceBronze<br/>청동 철퇴<br/>MaceIron<br/>철 철퇴<br/>MaceSilver<br/>프로스트너<br/>MaceNeedle<br/>산미치광이<br/><br/>SpearFlint<br/>부싯돌 창<br/>SpearBronze<br/>청동 창<br/>SpearChitin<br/>심연의 작살<br/>SpearElderbark<br/>고대의 나무 창<br/>SpearWolfFang<br/>송곳니 창<br/><br/>AtgeirBronze<br/>청동 관통창<br/>AtgeirIron<br/>철 관통창<br/>AtgeirBlackmetal<br/>흑철 아트가이어(관통창)<br/><br/>ShieldWood<br/>나무 방패(소형)<br/>ShieldWoodTower<br/>나무 타워 실드(대형)<br/>ShieldBronzeBuckler<br/>청동 버클러(소형)<br/>ShieldBanded<br/>테두리 방패(철, 소형)<br/>ShieldIronTower<br/>철 타워 실드(대형)<br/>ShieldIronSquare<br/>철 방패(대형, 테스트 물건인듯)<br/>ShieldSilver<br/>은 방패(소형)<br/>ShieldSerpentscale<br/>뱀 미늘 방패(대형)<br/>ShieldBlackmetal<br/>흑철 방패(소형)<br/>ShieldBlackmetalTower<br/>흑철 타워 실드(대형)<br/>ShieldKnight<br/>나이트 실드(소형, 방어력 120)<br/><br/>Torch<br/>횃불<br/>Hammer<br/>망치<br/>Hoe<br/>괭이<br/>FishingRod<br/>낚싯대<br/>FishingBait<br/>낚시미끼<br/><br/>누더기 세트<br/>ArmorRagsChest<br/>누더기 튜닉<br/>ArmorRagsLegs<br/>누더기 바지<br/><br/>HelmetLeather<br/>가죽 투구<br/>ArmorLeatherChest<br/>가죽 튜닉<br/>ArmorLeatherLegs<br/>가죽 바지<br/>CapeDeerHide<br/>사슴 가죽 망토<br/><br/>HelmetTrollLeather<br/>트롤 가죽 투구<br/>ArmorTrollLeatherChest<br/>트롤 가죽 튜닉<br/>ArmorTrollLeatherLegs<br/>트롤 가죽 바지<br/>CapeTrollHide<br/>트롤 가죽 망토<br/><br/>HelmetBronze<br/>청동 투구<br/>ArmorBronzeChest<br/>청동 판금 흉갑<br/>ArmorBronzeLegs<br/>청동 판금 각반<br/><br/>HelmetIron<br/>철 투구<br/>ArmorIronChest<br/>철 미늘 갑옷<br/>ArmorIronLegs<br/>철 정강이 갑옷<br/><br/>HelmetDrake<br/>드레이크 투구<br/>ArmorWolfChest<br/>늑대 흉갑 방어구(냉기저항)<br/>ArmorWolfLegs<br/>늑대 가죽 바지<br/>CapeWolf<br/>늑대 가죽 망토(냉기저항)<br/><br/>HelmetPadded<br/>누비 투구<br/>ArmorPaddedCuirass<br/>누비 흉갑<br/>ArmorPaddedGreaves<br/>누비 정강이갑옷<br/><br/>HelmetDverger<br/>드베르그 관(머리 빛나는 광부모)<br/>HelmetYule<br/>율의 모자(산타 엘프모)<br/>HelmetOdin<br/>오딘의 후드(얼리엑세스 서포터만 착용가능)<br/>CapeOdin<br/>오딘의 망토(CapeOdin)<br/>CapeTest<br/>테스트 망토<br/>CapeLinen<br/>섬유 망토<br/>CapeLox<br/>록스 가죽 망토(냉기저항)<br/><br/>음식<br/>Raspberry<br/>라즈베리<br/>Blueberries<br/>블루베리<br/>Cloudberry<br/>클라우드베리<br/>QueensJam<br/>여왕의 잼<br/>CookedMeat<br/>요리한 고기<br/>NeckTailGrilled<br/>구운 넥테일<br/>Mushroom<br/>버섯<br/>MushroomBlue<br/>파란색 버섯<br/>MushroomYellow<br/>노란 버섯<br/>Honey<br/>꿀<br/>Carrot<br/>당근<br/>CarrotSoup<br/>당근 수프<br/>Sausages<br/>소시지<br/>FishCooked<br/>요리한 생선<br/>TurnipStew<br/>순무 스튜<br/>SerpentMeatCooked<br/>구운 거대 뱀의 고기<br/>SerpentStew<br/>뱀 스튜<br/>Bread<br/>빵<br/>CookedLoxMeat<br/>요리한 록스 고기<br/>LoxPie<br/>록스 고기 파이<br/>BloodPudding<br/>블러드 푸딩<br/>FishWraps<br/>피쉬랩<br/><br/>포션<br/>MeadPoisonResist<br/>독 저항의 꿀술(10분)<br/>MeadFrostResist<br/>냉기 저항의 꿀술(10분)<br/>BarleyWine<br/>불 저항의 보리주(10분)<br/>MeadHealthMinor<br/>하급 회복의 꿀술(50 회복)<br/>MeadHealthMedium<br/>중급 회복의 꿀술(75 회복)<br/>MeadStaminaMinor<br/>하급 스태미나 회복의 꿀술(80 회복)<br/>MeadStaminaMedium<br/>중급 스태미나 회복의 꿀술(150 회복)<br/>MeadTasty<br/>맛있는 꿀술(체력 회복 -50%, 스태미나 회복 300%)<br/><br/>보스 드롭 아이템<br/>HardAntler<br/>사슴의 단단한 뿔(아이크티르)<br/>CryptKey<br/>무덤 열쇠(장로, 엘더)<br/>Wishbone<br/>위시본(본매스)<br/>DragonTear<br/>드래곤의 눈물(모더)<br/>YagluthDrop<br/>Yagluth things(야글루스, 아직 용도 없음)<br/><br/>Wood<br/>나무<br/>FineWood<br/>좋은 나무<br/>RoundLog<br/>코어 나무<br/>ElderBark<br/>고대 나무껍질<br/><br/>Stone<br/>돌<br/>Flint<br/>부싯돌<br/>Coal<br/>석탄<br/>Copper<br/>구리 주괴<br/>CopperOre<br/>구리 원석<br/>Tin<br/>주석 주괴<br/>TinOre<br/>주괴 원석<br/>Bronze<br/>청동 주괴<br/>BronzeNails<br/>청동 못<br/>Iron<br/>철 주괴<br/>IronScrap<br/>고철<br/>IronNails<br/>철 못<br/>Silver<br/>은 주괴<br/>SilverOre<br/>은 원석<br/>Obsidian<br/>흑요석<br/>BlackMetal<br/>흑철<br/>BlackMetalScrap<br/>흑철 고철<br/><br/>농작물<br/>BeechSeeds<br/>너도밤나무 씨앗<br/>PineCone<br/>솔방울<br/>FirCone<br/>전나무 방울<br/>CarrotSeeds<br/>당근 씨앗<br/>TurnipSeeds<br/>순무 씨앗<br/>Barley<br/>보리<br/>Flax<br/>아마(리넨)<br/><br/>Coins<br/>동전<br/>Resin<br/>수지<br/>GreydwarfEye<br/>그레이드워프의 눈<br/>Feathers<br/>깃털<br/>Dandelion<br/>민들레<br/>LeatherScraps<br/>가죽 조각<br/>DeerHide<br/>사슴 가죽<br/>TrollHide<br/>트롤 가죽<br/>SurtlingCore<br/>수르트링 핵<br/>BoneFragments<br/>뼛가루<br/>Thistle<br/>엉겅퀴<br/>Entrails<br/>내장<br/>Bloodbag<br/>혈액 주머니<br/>Chain<br/>사슬<br/>Ooze<br/>수액<br/>Guck<br/>찌꺼기<br/>WolfFang<br/>늑대의 엄니<br/>WolfPelt<br/>늑대 털가죽<br/>FreezeGland<br/>동결선<br/>Chitin<br/>키틴질<br/>Needle<br/>바늘<br/>YmirRemains<br/>이미르의 살점<br/><br/>---- 전체 아이템 리스트 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<dc:creator>최고관리자</dc:creator>
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<title>발 헤임 서버에서 사용 하는 치트 모음</title>
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<description><![CDATA[/alias &lt;문자열 이름&gt; &lt;문자열[] commandText&gt;<br/>명령어 또는 명령 시퀀스에 대한 바로가기 또는 대체 이름을 만듭니다.<br/><br/>/bind &lt;문자열 키 코드&gt; &lt;문자열[] commandText&gt;<br/>콘솔 명령을 키에 바인딩합니다. 키 코드 이름은 Unity 설명서를 참조하세요.<br/><br/>/butcher [십진수 반경 = 50f] [부울 killTamed = false]<br/>플레이어를 제외한 반경(미터) 내의 모든 생물을 죽입니다.<br/><br/>/clear<br/>콘솔의 출력을 지웁니다.<br/><br/>/creative [부울 enabled = none]<br/>리소스가 필요 없는 크리에이티브 모드를 전환합니다.<br/><br/>/echo &lt;문자열[] values&gt;<br/>공허 속으로 외칩니다.<br/><br/>/fly [부울 noCollision = false]<br/>비행 기능을 전환합니다. 두 번째 인수로 충돌을 비활성화할 수도 있습니다.<br/><br/>/ghost [부울 enabled = none]<br/>고스트 모드를 전환합니다. 적대적인 생물이 당신을 감지하지 못하도록 합니다.<br/><br/>/give &lt;문자열 itemName&gt; [숫자 양 = 1] [플레이어 플레이어 = 없음] [숫자 레벨 = 1]<br/>자신이나 다른 플레이어에게 아이템을 제공합니다.<br/><br/>/god [부울 활성화 = 없음]<br/>무적 상태를 전환합니다.<br/><br/>/goto &lt;플레이어 플레이어&gt;<br/>자신을 다른 플레이어에게 순간이동합니다.<br/><br/>/heal<br/>모든 상처를 치료합니다.<br/><br/>/help [문자열 commandOrPageNum = 없음]<br/>명령 목록을 인쇄하거나 특정 명령의 구문을 찾습니다. 명령이 많은 경우 페이지 번호도 허용합니다.<br/><br/>/listaliases [문자열 별칭 = 없음]<br/>사용자 지정 별칭을 모두 나열하거나 특정 별칭이 무엇을 하는지 확인합니다.<br/><br/>/listbinds [문자열 키 코드 = 없음]<br/>사용자 지정 키 바인딩을 모두 나열하거나 개별 키 코드가 무엇에 바인딩되어 있는지 확인합니다.<br/><br/>/listitems [문자열 itemName = 없음]<br/>게임의 모든 아이템을 나열하거나 텍스트가 포함된 아이템을 검색합니다.<br/><br/>/listportals<br/>모든 포털 태그를 나열합니다.<br/><br/>/listprefabs [String prefabName = none]<br/>게임의 모든 프리팹을 나열하거나 텍스트가 포함된 프리팹을 검색합니다.<br/><br/>/listskills<br/>게임에서 사용 가능한 모든 스킬을 나열합니다.<br/><br/>/listweather<br/>사용 가능한 모든 날씨 유형 목록을 가져옵니다.<br/><br/>/nomana [Boolean enabled = none]<br/>무한한 eitr(마나)을 토글합니다.<br/><br/>/nores [Boolean enabled = none]<br/>건물 제한을 토글합니다. 미리 보기가 빨간색일 때에도 객체를 배치할 수 있습니다.<br/><br/>/noslide [Boolean enabled = none]<br/>미끄러지지 않고 가파른 각도를 올라갈 수 있는 기능을 토글합니다.<br/><br/>/nostam [Boolean enabled = none]<br/>무한한 스태미나를 토글합니다.<br/><br/>/nosup [Boolean enabled = none]<br/>구조적 지원 필요성을 토글합니다.<br/><br/>/pos<br/>현재 위치를 XZY 좌표로 인쇄합니다. (XZY는 tp 명령에 사용됩니다.)<br/><br/>/puke<br/>모든 음식 버프를 제거하고 다른 것을 먹을 수 있는 공간을 만듭니다.<br/><br/>/removedrops [소수점 반경 = 50f]<br/>반경(미터) 내의 모든 아이템 드랍을 제거합니다.<br/><br/>/repair<br/>인벤토리의 모든 아이템을 수리합니다.<br/><br/>/repairbuilds [소수점 반경 = 50f]<br/>반경(미터) 내의 모든 근처 구조물을 수리합니다.<br/><br/>/seed<br/>이 세계에서 사용하는 시드를 인쇄합니다.<br/><br/>/setmaxweight [소수점 최대 무게 = 300f]<br/>최대 운반 중량을 설정합니다.<br/><br/>/setskill &lt;문자열 스킬 이름&gt; &lt;숫자 레벨&gt;<br/>스킬 중 하나의 레벨을 설정합니다.<br/><br/>/spawn &lt;문자열 프리팹&gt; [숫자 레벨 또는 수량 = 1]<br/>프리팹/생물/아이템을 생성합니다. 생물인 경우 levelOrQuantity가 레벨을 설정하고, 아이템인 경우 스택 크기를 설정합니다.<br/><br/>/spawntamed &lt;문자열 생물&gt; [숫자 레벨 = 1]<br/>생물의 길들인 버전을 생성합니다.<br/><br/>/tame [소수점 반경 = 10f]<br/>반경 내의 모든 길들일 수 있는 생물을 진정시킵니다.<br/><br/>/time &lt;소수점 시간&gt;<br/>자신에게만 시간을 재정의합니다(0~1, 0.5는 정오). 비활성화하려면 음수로 설정합니다.<br/><br/>/tlevel [소수점 반경 = 10f]<br/>반경 내의 지형을 평평하게 합니다.<br/><br/>/tlower [소수점 반경 = 10f] [소수점 깊이 = 1f] [소수점 강도 = 0.01f]<br/>반경 내의 지형을 일정량 낮춥니다. 강도 값이 0에 가까울수록 지형 가장자리가 가파르고, 값이 0에서 멀어질수록 지형 가장자리가 매끄러워집니다.<br/><br/>/tp &lt;10진수 x&gt; &lt;10진수 z&gt; [10진수 y = none]<br/>특정 좌표로 순간이동합니다. Y 값은 선택 사항입니다. 생략하면 자동으로 가장 적합한 높이를 찾습니다.<br/><br/>/tpaint [10진수 반경 = 5f] [문자열 paintType = &#034;reset&#034;]<br/>반경 내의 지형을 칠합니다. 사용 가능한 페인트 유형은 흙, 포장, 경작, 재설정입니다.<br/><br/>/traise [10진수 반경 = 10f] [10진수 높이 = 1f] [10진수 강도 = 0.01f]<br/>반경 내의 지형을 일정량 높입니다. 강도 값이 0에 가까울수록 지형 가장자리가 가파르고, 값이 0에서 멀어질수록 매끄러워집니다.<br/><br/>/treset [10진수 반경 = 10f]<br/>반경 내의 모든 지형 수정을 재설정합니다.<br/><br/>/tshape &lt;문자열 모양&gt;<br/>&#039;원&#039; 또는 &#039;사각형&#039;으로 지형 수정 모양을 선택합니다.<br/><br/>/tsmooth [소수점 반경 = 10f] [소수점 강도 = 0.5f]<br/>약간의 강도로 반경 내의 지형을 매끄럽게 합니다. 강도가 높을수록 더욱 공격적으로 매끄럽게 합니다.<br/><br/>/unalias &lt;문자열 별칭&gt;<br/>만든 별칭을 제거합니다.<br/><br/>/unaliasall &lt;부울 확인&gt;<br/>모든 사용자 지정 명령 별칭을 제거합니다. 매개변수로 true/1/yes를 입력하여 의도한 대로인지 확인해야 합니다.<br/><br/>/unbind &lt;문자열 키 코드&gt;<br/>사용자 지정 키 바인딩을 제거합니다.<br/><br/>/unbindall &lt;부울 확인&gt;<br/>모든 Gungnir 관련 키 바인딩을 해제합니다. 매개변수로 true/1/yes를 입력하여 의도한 대로인지 확인해야 합니다.<br/><br/>/weather &lt;문자열 날씨 유형&gt;<br/>날씨를 사용자만 재정의합니다. -1을 사용하여 재정의를 지웁니다.<br/><br/>사용법<br/><br/>F5를 누르고 /help를 입력하면 co]]></description>
<dc:creator>최고관리자</dc:creator>
<dc:date>2025-02-01T22:32:10+09:00</dc:date>
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